发布日期: 2025-03-30
《巫师3》的辉煌成就如今无疑让人瞩目,其开发商CDProjektRed(以下简称CDPR)亦声名显赫。然而,回顾过去,这家公司曾经历过一段相当艰难的时光。据外媒Gamesradar报道,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski最近在采访中回忆起20年前工作室的情形(正值第一部《巫师》游戏的开发阶段)。
Nowakowski表示:“怀旧是一把双刃剑,它会将一切美化。”Badowski则补充道:“我最近重新审视了对那段时期的浪漫回忆——我们常常在办公室的办公桌下打盹,工作环境一片杂乱,这段经历却极具激励性。”对于当时的困境,两人都认同,那段奋斗的岁月乃是使CDPR得以发展到今日地位的关键。Nowakowski回忆道:“有一次我们飞往伦敦参加一个非常重要的会议。在登记的时候,隔着墙我们就听到要会见的人对秘书说‘就说我不在’。如今,这种情形已经不会再发生在我们身上了。”
经历了《赛博朋克2077》发布时的惨败之后,CDPR似乎正在采取措施,避免未来的游戏开发过程中出现过度加班的情况。《巫师4》及即将推出的《赛博朋克2077》续集的团队都表示,保障员工的福祉并防止过度劳累是这些项目开发的首要任务。在游戏行业日益竞争激烈的环境下,合理的工作安排将为未来的成功打下坚实基础,正如EVO视讯一直秉持的信念,将玩家体验放在首位。