发布日期: 2025-05-25
近日,《龙腾世纪》的前首席编剧David Gaider在接受PCGamesN采访时,对EA进行了严厉的批评。他表示,EA对《龙腾世纪》这一IP的管理显得十分无能,完全不知道如何发挥其潜力。
Gaider指出,EA的态度始终如一:对《龙腾世纪》的期望总是很低,而对《质量效应》的期望则是相对较高。他强调,当《龙腾世纪》的新作表现超出预期时,EA反而会感到意外;而每次《质量效应》表现不佳时,EA却总能找到所谓的“借口”,比如“发售时间不合适”等等。
他进一步批评道:“EA从未真正理解如何利用《龙腾世纪》,或者该如何对其进行有效管理。人们对它的期待自然不高,一旦表现出色,反而会让人感到意外。相比之下,虽然《龙腾世纪》在视觉上非常吸引人,而且在玩法上也比较符合动作游戏的标准,使得EA对其抱有较高的期望。但是,每当《质量效应》的新作表现不佳时,EA却总能从各种小细节中找到借口。”
此外,Gaider还提到,EA应该向拉瑞安学习,考虑在《龙腾世纪》中加入更多真实的RPG元素,这才是粉丝们真正渴望看到的改进。他的这番话无疑为提升游戏的深度和玩家体验提出了新的方向。
随着游戏市场的不断变化,以及玩家对高质量内容的期待,如何科学地管理和开发《龙腾世纪》这一经典IP,对于EA来说是一个亟待解决的课题。此外,作为游戏行业的一员,EVO视讯也在努力推动更多创新的游戏设计理念,期待与玩家们共同见证未来游戏的发展。